Ir para o conteúdo
CTD Tips
Powered by Pagefind
Português
Guias de Cameraman Tower Defense ÚLTIMA ATUALIZAÇÃO

Speedrun modo Insane no Cameraman Tower Defense

Speedrun Insane na Defesa de Torre de Cinegrafista com TheWhiteBeard: 3 unidades no hotbar, Ninja, Scientist e Titan Cinemaman na Wave 50—timestamps do vídeo.

12/10/2026 Update 3 4 min de leitura

FAQ

Quais unidades o TheWhiteBeard usa no speedrun Insane?
A barra mostra Titan Cinemaman ($2000), Ninja Cameraman ($200) e Scientist Cameraman ($100), com os slots quatro e cinco vazios durante toda a partida que revisamos.
Quanto tempo leva esse speedrun Insane?
A captura chega na wave 50 com o timer em 10:18. O chat perto da wave 45 fala em terminar em uns onze minutos com o mesmo setup—tempo do criador, não benchmark do CTD Tips.
Por que levar Scientists num speedrun?
A gravação mostra doações repetidas do Scientist Cameraman (por exemplo +$150 no início e +$2000 na Wave 45) somadas ao cash de clear de onda para pagar upgrades do Titan Cinemaman.
Isso substitui um guia geral de Insane?
Não. Esta página documenta um padrão speedrun de três slots no YouTube. Walkthroughs de Insane completos e outros criadores são rotas comunitárias separadas.
Auto Skip é obrigatório?
TheWhiteBeard deixa Auto Skip ativado em cada frame de wave que checamos. Desligar aumenta a duração, mas não muda as unidades mostradas.

O que é o speedrun Insane de três slots em Cameraman Tower Defense?

TheWhiteBeard publica um speedrun Insane comunitário que deixa dois slots do hotbar vazios e equipa só Titan Cinemaman, Ninja Cameraman e Scientist Cameraman. Vota Insane (50 ondas, 600 Coins de vitória na carta capturada), coloca Ninja primeiro, adiciona Scientists após a Wave 2 (o criador fala em quatro Scientists) e investe em Titan Cinemaman para o boss da Wave 50. O CTD Tips não repetiu essa rota—é estratégia de criador com capturas e timestamps abaixo.

Por que limitar o hotbar a três unidades?

A troca é menos flexibilidade, mais foco. Você abre mão de dois slots rápidos (sem quinta unidade eco nem spawner extra) em troca de um loop de cash simples: Ninja barato no começo, doações de Scientist no meio e um slot carry Titan Cinemaman no fim. Confira pagamentos e contagem de waves em modos de dificuldade antes de caçar 600 Coins.

Carta Insane de Cameraman Tower Defense com cinquenta waves seiscentos Coins e hotbar de três unidades com dois slots vazios.

Fonte da captura: TheWhiteBeard no YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=il1YcdcChnY&t=33s).

Como o TheWhiteBeard abre a partida?

Depois da fila, ele fica na carta Insane com Auto Skip desligado na votação e liga quando as waves começam (visível desde a wave 2 no mesmo vídeo). Na wave 2 há uma torre colocada (Units 1/15) e o hotbar continua $2000 / $200 / $100—o slot do Titan não é gasto cedo. Na narração, o criador diz que coloca Ninja Cameraman primeiro; a seção seguinte mostra stats de Ninja quando os Scientists começam a pagar.

Intermission wave 2 de Cameraman Tower Defense com uma unidade colocada e custos de hotbar dois mil duzentos e cem dólares.

Fonte da captura: TheWhiteBeard no YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=il1YcdcChnY&t=62s).

Quando Ninja e Scientist Cameraman compensam?

Na wave 4, um painel de Ninja Cameraman nível 2 mostra Damage 75, Range 12, Cooldown 0.7 e upgrade $300, enquanto uma linha verde diz Scientist Cameraman donated you +$150! após clear de wave. Isso combina com o plano de vários Scientists após a wave 2 em vez de maxar Ninja primeiro. Para doações em níveis altos, veja Scientist Cameraman e Coins e economia.

Wave 4 de Cameraman Tower Defense com stats de Ninja Cameraman nível dois e doação Scientist de cento e cinquenta dólares.

Fonte da captura: TheWhiteBeard no YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=il1YcdcChnY&t=85s).

Quantos Scientists o mid-game precisa?

Na wave 11 há seis unidades no campo (Units 6/15) com Scientist Cameraman nível 2 (Cash 100 +100, upgrade $600) e $300 em mãos—a linha eco já roda antes do boss. TheWhiteBeard não coloca quarta ou quinta unidade no hotbar; todo placement usa um dos três ícones. Se ainda está aprendendo posicionamento, leia o guia para iniciantes e compare DPS na tier list de unidades e em melhores unidades.

Wave 11 de Cameraman Tower Defense com Scientist Cameraman nível dois e seis unidades no mapa.

Fonte da captura: TheWhiteBeard no YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=il1YcdcChnY&t=102s).

Quando o Titan Cinemaman carrega a wave 50?

A wave 36 mostra Titan Cinemaman nível 1 recém-colocado (Damage 1000, upgrade $2000, Units 7/15). A wave 45 é o pico de income: nível 4 (Damage 1000 +400, upgrade $8000) logo após Scientist Cameraman donated you +$2000! com $3160 e timer 09:06. A wave 50 fecha com oito torres (Units 8/15), barra de vida do Boss Toilet acima de 1.8M e relógio 10:18—ainda só três ícones no hotbar. Por isso a rota combina com stats de Titan Cinemaman em vez de espalhar cinco DPS diferentes.

Wave 36 de Cameraman Tower Defense com Titan Cinemaman nível um mil de dano e upgrade de dois mil dólares.

Fonte da captura: TheWhiteBeard no YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=il1YcdcChnY&t=158s).

Wave 45 de Cameraman Tower Defense com Titan Cinemaman nível quatro e doação Scientist de dois mil dólares aos nove minutos seis segundos.

Fonte da captura: TheWhiteBeard no YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=il1YcdcChnY&t=175s).

Wave 50 de Cameraman Tower Defense com oito Titan Cinemaman atirando e timer dez minutos dezoito segundos.

Fonte da captura: TheWhiteBeard no YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=il1YcdcChnY&t=198s).

O que copiar e o que ignorar?

Copie a estrutura se já tem as três unidades: voto Insane, Auto Skip ligado, Ninja no começo, parede de Scientists para cash, Titan para DPS do boss e slots extras vazios para evitar compra por impulso. Não trate 10–11 minutos como garantia; o vídeo acelera trechos e o chat menciona ajuda de amigo no fim. Para rota completa sem restrição de speedrun, use o guia do modo Insane e confira ondas e Coins em modos de dificuldade.

Artigos relacionados

Isso foi útil?